16.September.2011
TwoWorlds II: Add-On lichtet die Anker
Pirates of the Flying Fortress brilliert mit vielen neuen Inhalten und über 14 Stunden Spielzeit
16.
September 2011-
TopWare
Interactive veröffentlicht am 20. September 2011, für PC/Mac,
das mit Spannung
erwartete Add-On zum Rollenspielhit „Two Worlds II - Pirates of
the Flying
Fortress" .Im neuen Abenteuer verschlägt es den Helden in eine
raue Inselwelt voll
gefährlicher Schönheit und heimtückischer Gegner. Neben der
epischen Hauptgeschichte
rund um Piraten, Schätze und eine verlorene Liebe gibt es für
den Spieler viel
zu entdecken. Abgelegene, frei zugängliche Dungeons, spannende
Sidequests und
knifflige Entscheidungen, die nicht nur die Zukunft des Helden
beeinflussen,
warten im Rahmen der über 14-stündigen Spielzeit.
Technische Highlights sind bei den Entwicklern von Reality Pump wie immer Programm. Neben einer unvorstellbaren Detailtiefe punktet die hauseigene GRACE-Engine mit ausgeprägten Charakter- und Gesichtsmodellen. Die faszinierende 3D-Technik bietet zusätzlich ein völlig neues Spielerlebnis, aber auch Spieler ohne 3D-Fernseher kommen in den Genuss einer unglaublichen Grafik, die im Rollenspielgenre ihres Gleichen sucht.
Neben den technischen und erzählerischen Glanzpunkten haben viele Anfragen aus der Community Einzug ins Spiel gefunden. Das skalierbare Interface, die Autosailing-Funktion und ein variables Inventar sind nur drei der Neuerungen, die als Reaktion auf das Feedback entstanden. Neben neuen Waffen und Rüstungen gibt es für den Spieler auch viele einzigartige Items und 15 neue Multiplayer-Karten zu entdecken.
Technische Highlights sind bei den Entwicklern von Reality Pump wie immer Programm. Neben einer unvorstellbaren Detailtiefe punktet die hauseigene GRACE-Engine mit ausgeprägten Charakter- und Gesichtsmodellen. Die faszinierende 3D-Technik bietet zusätzlich ein völlig neues Spielerlebnis, aber auch Spieler ohne 3D-Fernseher kommen in den Genuss einer unglaublichen Grafik, die im Rollenspielgenre ihres Gleichen sucht.
Neben den technischen und erzählerischen Glanzpunkten haben viele Anfragen aus der Community Einzug ins Spiel gefunden. Das skalierbare Interface, die Autosailing-Funktion und ein variables Inventar sind nur drei der Neuerungen, die als Reaktion auf das Feedback entstanden. Neben neuen Waffen und Rüstungen gibt es für den Spieler auch viele einzigartige Items und 15 neue Multiplayer-Karten zu entdecken.
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