Previews


  • Cynamite.de (Deutsch)
    « Two Worlds war noch ein Geheimtipp. Der zweite Teil macht dagegen Genregrößen gehörig Konkurrenz!»
  • 2worlds-game.de (Deutsch)
    « Two Worlds 2 kann ein absoluter Top-Titel werden, wenn die Intensität des Gameplays durch das Spiel erhalten bleibt ? und das scheint der Fall zu sein.»
  • GamerGlobal.de (Deutsch)
    « Ein Rollenspiel, das sowohl Hauptquest-Fokussierten als auch Open-World-Schwärmern eine solide, umfangreiche Spielwiese bieten wird.»
  • Gamestar.de (Deutsch)
    « Zudem dreht Reality Pump bei Two Worlds II an genau den richtigen Schrauben: den Kämpfen und der Spielwelt.»
  • GameFeature.de (Deutsch)
    « Keine Sekunde später wurde mir die gesamte Grafik-Power von Two Worlds II demonstriert.»
  • GameZilla.pl (Polnisch)
    « ... na zróżnicowanie widoków narzekać na pewno nie będziemy. Two Worlds II nie zerwie z tradycją i pozostanie sandboksem w najlepszym tego słowa znaczeniu.»
  • Kombo.com (Englisch)
    « A heavy, heavy emphasis is being placed on the graphics, lighting and physics, and they are fairly impressive in several areas.»
  • Gamespot.com (Englisch)
    « The game already shows improvement over the problematic original Two Worlds. The village multiplayer mode sounds especially interesting.»
  • JustPushStart.com (Englisch)
    « Players can now see of the character`s shadow while walking, water looks like it`s real, and even the flames successfully mimics the real thing.»
  • OnlineWelten.com (Deutsch)
    « Obwohl viele Dinge noch nicht vollständig integriert waren, konnten wir schon erahnen, dass mit Two Worlds II ein wahrer Rollenspiel-Kracher auf uns wartet.»
  • Destructoid.com (Englisch)
    « Let me tell you, so far it deserves every bit of praise it can get. I think you may be a lot more surprised than you might expect.»
  • GameShark.com (Englisch)
    « The variety shakes things up visually and lets the developer show off its dynamic lighting system in a bunch of different areas.»
  • GameZone.com (Englisch)
    « More than anyone else, they don`t want history to repeat itself, and after seeing the game in action, it doesn`t look like it will.»
  • PressaKey.com (Deutsch)
    « Das Entwicklerstudio Reality Pump hat viele Ideen und Features in den Nachfolger gepackt, um uns ein klasse Spielerlebnis zu bescheren.»
  • TerminalGamer.com (Englisch)
    « What I saw of Two Worlds II was exciting. The development team seems to have taken the problems with the first game to heart.»
  • CriticalGamer.com (Englisch)
    « The game?s indoor areas are filled with unique details and physics interactions, all the while already running at a smooth frame rate.»
  • TheBitbag.com (Englisch)
    « Everything?..when I say everything, I mean it the visuals, animations, view distances and dynamic lighting are all on a much higher level of polish.»
  • TalkXbox.com (Englisch)
    « Overall, I left the Two Worlds 2 demo feeling very impressed. It seems possible that this game may very well be the biggest surprise release of this year. »
  • XXLgaming.com (Englisch)
    « They were giving us the preview using the Xbox 360 and it looked fantastic. The lighting affects complete with real time shadows looked absolutely amazing.»
  • Joystiq.com (Englisch)
    « Everywhere I look, there`s evidence not only of passion and care, but the potential for quality. Well-done animations...»
  • Gry-Online.pl (Polnisch)
  • Xbox-Liveforum.de (Deutsch)
    « Two Worlds II übertrifft seinen Nachfolger um Längen. Die Entwickler haben tolle Arbeit geleistet und die Schwächen des Vorgängers gezielt ausgemerzt.»
  • TwoWorldsVault.com (Englisch)
    « The locations were very beautifully crafted. The screenshots really don`t do the game justice - it`s twice as nice in motion. »
  • InsideTwoWorlds.com (Englisch)
    « Two Worlds 2 looks in every way better than its predecessor. The menu was redone, the inventory has been increased, the landscape is coherent. »
  • Iamgamer.de (Deutsch)
    « Die Spielewelt strotzt nur so vor Details und kann mit einer Grafikqualität überzeugen, die wir sonst nur aus Ego-Shootern kennen.»
  • Gamers.de (Deutsch)
    « Es ist wirklich beeindruckend, mit welch einer Detailversessenheit die Entwickler an dem Titel arbeiten.»
  • Spieletipps.de (Deutsch)
    « Die Entwickler haben an genau den richtigen Stellen angesetzt. Mehr Story, mehr emotionale Bindung, noch mehr spielerische Freiheit.»
  • Gamesfacts.de (Deutsch)
    « Ein komplexes Questsystem sorgt dafür, dass Geschichtenliebhaber und Abenteuerlustige gleichermaßen auf ihre Kosten kommen. »
  • Eurogamer.net (Englisch)
    « Stepping outside and things only getting better. The game`s outdoors environments are looking lovely, and there`s far more variety to the art design»
  • InsideTwoWorlds.com (Deutsch)
    « Two Worlds II hat mich von der ersten Minute begeistert. Sei es bei den verschiedenen Regionen oder bei der Grafik.»
  • PCAction.de (Deutsch)
    « Apropos NPCs: Von denen gibt es jede Menge in der Welt und alle haben Aufträge für euch, handeln mit euch, lassen sich beklauen und, und, und.»
  • GamingLives.com (Englisch)
    « The GRACE engine created specifically for Two Worlds II allows game visuals to have a level playing field over PC, XBox 360, Playstation 3 and Mac.»
  • Videogameszone.de (Deutsch)
    « Two Worlds 2 entführt euch dieses Mal nach Antaloor, einer riesigen, interaktiven Welt voller Magie, Quests und Gefahren. »
  • ComputerBild.de (Deutsch)
    « Neue Welt, neues Kampfsystem, neue Endgegner ? die Fortsetzung des erfolgreichen Rollenspiels aus Deutschland verspricht spannende Unterhaltung.»
  • Videogamer.com (Englisch)
    « A game that`s shaping up to be more than a mere improvement upon its predecessor. It`s a genuine attempt to innovate in the role-playing experience.»
  • Gameswelt.de (Deutsch)
    « Die nagelneue Engine macht Two Worlds II zu einem der wohl optisch schönsten Rollenspiele der Gegenwart und sieht auch spielerisch überzeugen aus.»
  • Eurogamer.de (Deutsch)
    « Mein Bauch sagt gerade, dass er a) Hunger hat und b) mit Two Worlds II was Feines auf uns zukommen könnte. Vorfreude ist angesagt!»
  • Gamers.at (Deutsch)
    « Two Worlds II hinterließ bei mir einen extrem guten Eindruck: Die Spielewelt ist äußerst imposant, die Kämpfe fordern und die Quests sind abwechslungsreich.»
  • Cynamite.de (Deutsch)
    « Was wir bisher gesehen und gehört haben, lässt uns auf ein gutes, fein ausgearbeitetes Rollenspiel hoffen.»
  • DLH.net (Deutsch)
    « Der Charme von RPGs alter Schule ist definitiv spürbar. Eine angenehme Abwechslung in Zeiten, die mehr auf Konsolen, als auf den PC ausgelegt sind. »
  • Xbox-Swiss.ch (Deutsch)
    « Ein kunstvolles System von Angriffs- und Verteidigungs-Moves wurden ins Spiel integriert und schaft damit eine echte Chance auf Taktieren.»
  • BrutalGamer.com (Englisch)
    « I very rarely say that a games sequel is a stellar improvement on the original, but this is the easiest time I`ll ever say it.»
  • PC Games Hardware (Deutsch)
    « Nicht nur Gegenstände wie Kisten haben physikalische Eigenschaften, auch Seile oder Kleidungsstücke reagieren realistisch auf Außeneinwirkung. »
  • Gamona.de (Deutsch)
    « Denn wo Teil 1 an etwas zu hoch gegriffenen Ambitionen scheiterte, gehen die Entwickler nun mit hart erworbener Erfahrung und der nötigen Sorgfalt vor.»
  • Gaming-Universe.de (Deutsch)
    « Die Entwickler scheinen ein gutes Kochbuch gefunden zu haben, denn bislang sieht es so aus, als ob Two Worlds II ein umwerfendes Rollenspiel werden wird.»
  • NowGamer.com (Englisch)
    « The walkthrough showcasing some impressively realised dungeon spaces, an open-world countryside with superb draw distances and moving grass.»
  • AreaGames.de (Deutsch)
    « Besonders gefallen hat uns die individuelle Gestaltung von Tränken, Rüstungen und sogar Zaubersprüchen.»
  • IGN.com (Englisch)
    « In a lot of ways, it`s only the name that ties it to part 1 - even the most ardent Antaloor explorer probably wouldn`t recognise them as being related otherwise.»
  • EPrison.de (Deutsch)
    « Natürlich ist es auch möglich, verschiedene Magiekarten miteinander zu kombinieren und dadurch eine nahezu unendliche Anzahl Magien zu kreieren.»
  • MiastoGier.pl (Polnisch)
    « Cykl dnia i nocy, zmienne warunki atmosferyczne, woda - wszystko to naprawdę robi wrażenie!»






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